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Ateliers individuels
Ces ateliers viennent en complément des ateliers basés sur la pédagogie Montessori. Ils permettent
d'aborder différemment les compétences travaillées lors des présentations Montessori.
Ces ateliers permettent une consolidation des apprentissages par le jeu, à son rythme, tout en
développant l'autonomie.
Les ateliers sont à disposition tout comme le matériel Montessori. Les enfants choisissent leurs activités
librement. Mon Atsem et moi circulons d'une table à l'autre pour les explications, si besoin.
Défi/jeu
Compétences travaillées
Liens/Ressources
Abaques
Logique/Se repérer dans l'espace
Différencier et trier des objets selon des critères simples (formes, couleurs...)
Dénombrer une quantité
Reproduire des agencements de formes de couleurs différentes en passant du plan horizontal au plan vertical
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093051660
http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093051721
Abaques
Tableau à double entrée
Se repérer dans l'espace/Logique
Situer des objets ou des personnes les uns par rapport aux autres
Se repérer dans l’espace d’un tableau
Développer le raisonnement logique
http://laclassedelaurene.blogspot.fr/2011/12/tableaux-pour-perles-dabaques.html
Croiser des données
Allumettes
Modèles à reproduire
Se repérer dans l'espace/Motricité fine
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
Exercer sa motricité fine en manipulant les allumettes
http://mitsouko.eklablog.com/jeu-de-mains-jeu-malin-a108321922
Alphabet
Correspondance 3 écritures
Découverte du principe alphabétique
Reconnaître les lettres de l'alphabet dans les 3 écritures et établir des correspondances entre elles.
Télécharger « Défi alphabet-grille capitales ordre.pdf »
Télécharger « Défi alphabet-grille capitales désordre.pdf »
Télécharger « Défi alphabet-grille scripts ordre.pdf »
Télécharger « Défi alphabet-grille scripts désordre.pdf »
Alphabet
Pinces à linge
Découverte du principe alphabétique/Motricité fine
Reconnaître les lettres de l'alphabet dans les 3 écritures et établir des correspondances entre elles.
Développer sa motricité fine en utilisant les pinces à linge
http://vivimaternelle.canalblog.com/archives/2013/09/29/28110173.html
Attrimath
Frises mosaïques
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 2 dimensions.
Situer et orienter des formes les unes par rapport aux autres
http://www.confessionsofahomeschooler.com/blog/2012/03/preschool-pattern-block-activities.html?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=Feed:+ConfessionsOfAHomeschooler+%28Confessions+of+a+Homeschooler%29
Attrimath
Mosaïques
Se repérer dans l'espace/Numération
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 2 dimensions.
Situer et orienter des formes les unes par rapport aux autres
Prendre le nombres de formes demandées
Initiation à la symétrie
http://www.didacto.com/attrimaths/1075-fichier-attrimaths-50-jeux-3-6-ans-.html
Bâtonnets
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 2 dimensions.
http://123dansmaclasse.canalblog.com/archives/2012/07/27/24786530.html
Boites à compter Discrimination visuelle
Préparation à l'entrée dans la lecture
Développer sa discrimination visuelle (acuité et perception visuelle)
http://laclassedelaurene.blogspot.fr/2012/04/fiches-pour-les-boites-compter.html
Boites à compter
Numération
Réaliser et comparer des collections
Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale des nombres connus
Associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée
Percevoir globalement des petites quantités
http://jt44.free.fr/
Cartes à compter
Numération
Connaître la comptine numérique jusqu'à 10
Dénombrer jusqu'à 10
Connaître les différentes représentations du nombre jusqu'à 10 (doigts, constellations du dé, chiffres)
http://laclassedelaurene.blogspot.fr/2013/08/counting-cards-cartes-compter.html
Château de bois
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 3 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Chenilles
Motricité fine/Espace/Logique
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Reproduire un modèle
Reproduire un algorithme simple (couleur)
Classeur Discrimination visuelle
Préparation à l'entrée dans la lecture
Développer sa discrimination visuelle (acuité et perception visuelle)
http://www.fichier-pdf.fr/2012/02/23/fichier-discrimination-visuelle-1-1/preview/page/1/
http://ekladata.com/FUmJIVamowF1FOrz5d7zjr_avps/fichier-discrimination-visuelle.pdf
Classeur Graphisme sur quadrillage
Activités graphiques/espace
Pratiquer des exercices qui facilitent l'entrée dans l'écriture.
Se repérer sur un quadrillage
http://baal04.free.fr/graphisme.html
Classeur Phonologie
Préparation à l'entrée dans la lecture
Manipuler les sons de la langue
Etablir une correspondance entre les sons et les lettres
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de me le dire, je pourrais mettre le lien.
Télécharger « Fichier phono.pdf »
Classeur Reproduire un chemin
Se repérer dans l'espace
Se repérer sur un quadrillage
Reproduire un chemin
http://chdecole.ch/wordpress/se-deplacer-sur-un-quadrillage/
Classeur Additions
Numération
Se familiariser avec l'écriture additive
http://www.webinstit.net/mathematiques/denombrement/evaluations/evaluations.htm
Classeur
Dessins contours pointillés
Activités graphiques
Pratiquer des exercices qui facilitent la maîtrise du geste graphique.
http://laclassededelphine.jimdo.com/graphisme/fichiers-de-graphisme/
Classeur Ecriture lettres capitales
Activités graphiques
Savoir écrire les lettres en capitales en respectant le sens d'écriture des lettres
http://www.thebookedition.com/christine-lemoine-abececriture-p-81555.html
Classeur Ecriture lettres cursives
Activités graphiques
Savoir écrire les lettres en cursives en respectant le sens d'écriture des lettres
http://www.thebookedition.com/christine-lemoine-abececriture-p-81555.html
Classeur Ecriture nombres 0 à 9
Activités graphiques
Savoir écrire les chiffres
Classeur Graphisme
Activités graphiques
Pratiquer des exercices qui facilitent l'entrée dans l'écriture cursive
Reproduire les principaux gestes graphiques qui serviront à l'écriture cursive (traits obliques, cannes, boucles...)
http://laclassededelphine.jimdo.com/graphisme/fichiers-de-graphisme/
Classeur
Pistes graphiques
Activités graphiques
Pratiquer des exercices qui facilitent l'entrée dans l'écriture cursive
http://laclassededelphine.jimdo.com/graphisme/fichiers-de-graphisme/
Classeur Retrouver des mots identiques
Préparation à l'entrée dans la lecture
Reconnaître des petits mots globalement à l'aide d'un référent.
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Classeur Retrouver les lettres d'un mot
Préparation à l'entrée dans la lecture
Manipuler les lettres
Comprendre que les lettres ont une place précise pour pouvoir former un mot.
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Classeur Retrouver les mots d'une phrase
Préparation à l'entrée dans la lecture
Manipuler les mots
Différencier mots et lettres
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Classeur Retrouver un mot sur une ligne de lettres collées
Préparation à l'entrée dans la lecture
Photographier un mot globalement
Le retrouver sur une ligne de lettres collées
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Classeur Se déplacer sur un quadrillage
Se repérer dans l'espace
Se repérer sur un quadrillage
Situer des formes sur un quadrillage pour reproduire un modèle.
http://www.webinstit.net/mathematiques/reperage/se%20deplacer%20dans%20un%20quadrillage/deplacement_quadrillage.htm
Classeur Séparer des mots correctement
Préparation à l'entrée dans la lecture
Séparer des mots correctement
Comprendre la notion de mot
La différencier de la notion de lettre
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Clipos
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 2 et 3 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
http://dessinemoiunehistoire.net/clipo-fiches-de-construction/
Colliers de perles
Motricité fine/Logique
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Reproduire ou continuer un algorithme simple (formes, couleurs)
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.kidits.fr/jouets/andreu-toys/p-8706?gclid=CMWiiq68ssQCFQTlwgodmGAAcQ
Coloredo
Se repérer dans l'espace/Logique/Tri/Motricité fine
Différencier et trier des objets selon la forme
et des propriétés
Réaliser un assemblage d’objets simples d’après un modèle
Situer des objets les uns par rapport aux autres.
Développer sa motricité fine
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093450074
Compter
Numération/Logique
Réaliser et comparer des collections
Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale des nombres connus
Associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée
Résoudre des problèmes portant sur des quantités (augmentation, soustraction, distribution)
A acheter d'occasion
Sinon, il y a celui-ci...
http://www.oxybul.com/jeu-educatif-j-apprends-a-compter/produit/159430
Cubes
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 3 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Modèles fournis avec le jeu
http://www.papeterie-lacoste.com/nos-produits.html
Jeu de géométrie dans l'espace : cubes
Dans la cours de l'école
Se repérer dans l'espace/Motricité fine
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
Exercer sa motricité fine
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Découpage
Motricité fine
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Améliorer la tenue des ciseaux et de la feuille que l'on découpe
http://p3.storage.canalblog.com/33/96/829976/89956035.pdf
Découpage de formes + collage + contour
Motricité fine
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Améliorer la tenue des ciseaux et de la feuille que l'on découpe
http://chdecole.ch/wordpress/?s=d%C3%A9coupage
Déterminants
(le/la, un/une)
Préparation à l'entrée dans la lecture
Reconnaître et mémoriser des petits mots globalement.
Differix
Préparation à l'entrée dans la lecture
Développer sa discrimination visuelle (acuité et perception visuelle)
http://www.amazon.fr/Ravensburger-25069-%C3%89ducatif-Scientifique-Differix/dp/B000EBBJIW
Duplo
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 2 et 3 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
http://chdecole.ch/wordpress/wp-content/uploads/2008/03/Duplos-1.pdf
Duplo - Tours
Se repérer dans l'espace/Numération/Logique
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle
Reproduire un agencement de couleur
Compter le bon nombre de pièces.
http://laclassedelaurene.blogspot.fr/2014/03/les-tours-duplo.html
File numérique
Numération
Connaître la comptine des nombres jusqu'à 20
Associer l'écriture chiffrée des nombres jusqu'à 20
Compléter une bande numérique avec des trous
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Télécharger « File numérique-fiches de 1 à 30.pdf »
Télécharger « File numérique-fiches de 31 à 38.pdf »
Télécharger « Feuille de route - file numérique.pdf »
Géocoloredo
Se repérer dans l'espace/Motricité fine
Placer les bonnes couleurs au bon endroit avec modèle dessous puis modèle à côté, puis modèle réduit
Développer sa motricité fine
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093451101
Géoformes magnétiques
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.amazon.fr/Bo%C3%AEte-Geo-Bonhomme-magn%C3%A9tique-Djeco/dp/B005NR2XNC
Go Getter
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Manipuler les formes pour les agencer correctement
Anticiper et réaliser un parcours avec des contraintes
Iotobo Mosaïques magnétiques
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour Reproduire un modèle en 2 dimensions
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.jeuxetjouetsenfolie.fr/acheter/basic-jeunes-artistes-100-pieces-6_9392
Jeu des quantités
Numération
Dénombrer une quantité jusqu'à 10
Associer l'écriture chiffrée
Merci Steph!
Télécharger « Jeu Numération 1à 10 avec cartes nombres de la ferme.pdf »
Télécharger « Jeu dénombrer des quantités _10 et les associer à une carte point.pdf »
Jours de la semaine
Préparation à l'entrée dans la lecture/se repérer dans le temps
Reconnaître et mémoriser les jours de la semaine dans les 3 écritures.
http://lecolede.ngaoundaba.com/pdf/defi%20pdf/defi%20semaine.pdf
Julot l'Artiste
Numération/Logique/Espace
Comparer et dénombrer des quantités jusqu'à 6
Associer une quantités à la constellation du dé correspondante ou à l'écriture chiffrée
Situer des formes les unes par rapport aux autres (puzzle de l'escargot)
http://www.oiseau-magique.com/pj/pages2009/popup_julot.html
Kapla - Lettres
Découverte du principe alphabétique/ Espace
Se familiariser avec les lettres de l'alphabet
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Reproduire un modèle en 2 dimensions.
http://laclassedelaurene.blogspot.fr/2013/09/fiches-modeles-kaplas-les-lettres.html?m=1
Kapla - Modèles 2D
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 2 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
http://alabi.free.fr/fiches_jeux_de_construction_639.htm
Kapla - Modèles 3D
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 3 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
http://alabi.free.fr/fiches_jeux_de_construction_639.htm
Kataboum
Se repérer dans l'espace/Motricité fine
Réaliser un assemblage d’objets simples d’après un modèle
Situer des objets les uns par rapport aux autres
Appréhender la notion d’équilibre.
Reproduire des agencements de formes de couleurs différentes en passant du plan horizontal au plan vertical
Fiches modèles fournies avec le jeu
Laçage de lettres
Motricité fine
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Se familiariser avec les lettres
http://www.planet-eveil.com/jeux-educatifs/motricite/lettres-a-lacer-valisette-de-26-p-68515.html
Lapinou déménage
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres dans un espace clos
Développer sa discrimination visuelle
http://www.grand-cerf.com/pages/autres-manipBL.html#
Lecture et graphismes
Préparation à l'entrée dans la lecture/Activités graphiques
Reconnaître des mots à l'aide d'un référent.
Reproduire les principaux graphismes utiles pour l'écriture cursive.
http://www.librairie-interactive.com/graphisme-et-motifs
Les petits pêcheurs
Logique/Préparation à la lecture
Utiliser un codage
Développer la discrimination visuelle
Reconnaître les couleurs et les tailles
http://www.grand-cerf.com/pages/autres-manipBL.html#
Logix
Se repérer dans l'espace/Logique
Se repérer sur un quadrillage
Développer sa capacité de déduction
Développer sa capacité à hiérarchiser des données
Développer sa prise d'indices pertinents pour élaborer une stratégie
http://chdecole.ch/wordpress/wp-content/uploads/2008/03/Fiches-Logix-souris.pdf
Lokon - Modèles en 2D
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 3 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
http://dessinemoiunehistoire.net/jeu-de-construction-lokon/
Lokon - Modèles en 3D
Se repérer dans l'espace
Utiliser un jeu de construction pour reproduire un modèle en 3 dimensions.
Situer des formes les unes par rapport aux autres
http://dessinemoiunehistoire.net/jeu-de-construction-lokon/
M. Patate
Reproduire un modèle à l'identique.
Reconstituer un visage.
Trier des éléments en fonction d'un critère précis.
http://ekladata.com/pf8RQEx72jL1Avjv97dWyZzk2-Q/defi-Monsieur-patate.pdf
Maisons
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
http://baal04.free.fr/jeux.html
Marrons/Cotillons
Se repérer dans l'espace/motricité fine
Initiation au quadrillage.
Se repérer dans l'espace de la boite à œufs pour placer ses marrons correctement
Utiliser une pince pour mettre les marrons dans les alvéoles
http://laclassedemarion.eklablog.com/defis-individuels-d-inspiration-freinet-a100343831
Marteau
Motricité fine/Espace
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Reproduire un modèle
Mathoeufs
Espace/Logique/numération
Différencier et trier les objets selon des critères (couleur...)
Réaliser et comparer des collections (plus que/moins que)
Ajouter ou retirer des éléments pour construire une collection demandée
Résoudre des problèmes par distribution.
http://jt44.free.fr/mno/mathoeuf-1.pdf
http://jt44.free.fr/mno/mathoeufs-discrimination-visuelle.pdf
Matrica Asco
Se repérer dans l’espace/Motricité fine
Se situer dans l'espace d’une grille
Réaliser le dessin d’un objet en s’appuyant sur la géométrie, le comptage.
Développer sa motricité fine et sa coordination
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.celda.fr/offre_detail.a4d?offreID=185821
Nombres de 1 à 20
Pinces à linge
Numération/motricité fine
Dénombrer jusqu'à 10
Associer l'écriture chiffrée
Utiliser les pinces à linge
http://ekladata.com/15bSJDU7BXWR_LJuYS0hu9n5Opw/oue-des-nbs.pdf
Nombres de 1 à 6
Différents représentations
Numération
Connaître les différentes représentations du nombre jusqu'à 10 (doigts, constellations du dé, chiffres)
Télécharger « Jeu des différents représentations 1 à 3 Plateau.odt »
Télécharger « Jeu différentes représentations 1 à 3 étiquettes.odt »
Télécharger « Jeu des différentes représentations 1 à 6 Plateau.odt »
Télécharger « Jeu différentes représentations 1 à 6 étiquettes.odt »
Pâte à modeler
Motricité fine
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
http://chdecole.ch/wordpress/?s=pate+%C3%A0+modeler
http://www.jardinalysse.com/ateliers-autonomes-pate-a-modeler-a95094995
Pâte à modeler Chiffres
Motricité fine/apprendre à tracer les nombres
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Se familiariser avec les chiffres
Pâte à modeler
Lettres
Motricité fine/Découverte du principe alphabétique
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
Se familiariser avec les lettres
Pavage
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
Je ne sais plus sur quel site j'ai téléchargé ce fichier alors je le mets
en téléchargement. Si vous reconnaissez votre document, merci de
me le dire, je pourrais mettre le lien.
Pentamino
Se repérer dans l'espace
Réaliser un assemblage d’objets simples d’après modèle
Agencer de formes dans un espace fermé
Développer sa concentration
http://chdecole.ch/wordpress/katamino-pentaminos/
Rythmes et perles
Savoir reproduire l'organisation dans l’espace d’un ensemble limité d’objets (en les manipulant)
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093431356
Picots
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
Exercer sa motricité fine
Se repérer sur une grille
http://laclassedemarion.eklablog.com/defi-des-picots-a108371504
Prénoms de la classe
Préparation à l'entrée dans la lecture
Reconstituer des mots dans différentes écritures.
Reconnaître des mots globalement.
A fabriquer soi-même avec les prénoms de la classe...
Préparation à la lecture Nathan
Préparation à l'entrée dans la lecture
Développer sa discrimination visuelle (acuité et perception visuelle)
A acheter d'occasion...
Puzzles Animaux
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Manipuler les formes pour les agencer correctement
https://www.pinterest.com/pin/552816922984167817/
http://www.librairie-interactive.com/jeu-des-moities-d-animaux
Puzzles artistes
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Manipuler les formes pour les agencer correctement
http://www.sedrap.fr/content/fr/Rechercher/?recherche=puzzles
Puzzles de la classe
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres
Manipuler les formes pour les agencer correctement
Je mets à disposition une trentaine de puzzles dans le coin puzzles. Je change les puzzles à chaque période. Les puzzles proposés au long de l'année sont de difficultés croissantes pour chaque niveau.
Un grand tableau à double entrée est affiché dans le coin puzzles avec les puzzles à réaliser par niveau et le prénom de chacun. Je coche à chaque fois qu'un puzzle est réussi.
Puzzles des quantités
Numération
Dénombrer jusqu'à 10
Associer l'écriture chiffrée
Puzzles numériques
Numération
Reconnaître les nombres jusqu'à 10.
Ordonner les nombres jusqu'à 10.
http://dessinemoiunehistoire.net/puzzle-numerique/
Pyramides Merlin
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 3 dimensions
Pas de site pour cette société
Les modèles sont fournis avec le jeu
Quadriludi
Se repérer dans l'espace/Logique
Se repérer sur une grille
Situer des formes les unes par rapport aux autres et sur la grille.
Savoir utiliser un codage
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093422002
Se déplacer sur un quadrillage
Se repérer dans l'espace
Se déplacer sur un quadrillage.
Savoir utiliser le sens des flèches pour se déplacer
Sudoku
Se repérer dans l'espace/Motricité fine
Savoir organiser des objets dans l'espace en respectant 3 contraintes (ligne, colonne et « zone »)
http://laclassededelphine.jimdo.com/maths/sudoku/
Symétrie
Se repérer dans l'espace
Approche de la symétrie
http://baal04.free.fr/jeux.html
Tableaux double entrée
Se repérer dans l'espace/Logique
Développer le raisonnement logique.
Se repérer dans un tableau.
Croiser des données.
Tangram
Se repérer dans l'espace
Reproduire un assemblage d’objets de formes simples à partir d’un modèle
Savoir reproduire l’organisation dans l’espace d’un ensemble limité d’objets (en les manipulant)
http://webetab.ac-bordeaux.fr/Primaire/64/Ien_UPB/ressources/tangram/tangram_fours/tangram_fours.htm
Tangram 3D
Se repérer dans l'espace
Savoir reproduire l’organisation dans l’espace en 3 dimensions d’un ensemble limité d’objets (en les manipulant)
http://www.toyspiele.de/Mag-Block-3D-Tangram-Magnete-von-Forchtenberger
Technico
Se repérer dans l'espace/Motricité fine
Réaliser des constructions en utilisant des fiches de fabrication
Développer sa motricité fine (visser/dévisser)
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.nathan.fr/materieleducatif/catalogue/produit.asp?ean13=3133093335081
Textures
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
http://baal04.free.fr/jeux.html
Tissage
Motricité fine
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
http://www.cufay.fr/jeu-a-tisser-le-petit-tisserand-a-partir-de-3ans--5495500.html
Trouver Charlie
Préparation à l'entrée dans la lecture
Développer sa discrimination visuelle (acuité et perception visuelle)
Je me sers des grandes reproductions du calendrier pour faire un jeu "Trouver Charlie". On pose un jeton sur le personnage ou l'objet qu'on a trouvé.
http://www.amazon.fr/CHARLIE-CALENDRIER-2014-Martin-HANDFORD/dp/2324006014
Tuyaux
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres pour reproduire un modèle en 2 dimensions
http://baal04.free.fr/jeux.html
Verticubes
Se repérer dans l'espace
Situer des formes les unes par rapport aux autres.
Approche du plan vertical
Fiches modèles fournies avec le jeu
http://www.wesco-eshop.fr/2053020-verticubes.html
Visse et dessine
Motricité fine
Pratiquer des exercices de manipulation qui permettent de renforcer la tonicité des mains
A acheter d'occasion...
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Par natoune73 le 28 Mars 2015 à 14:17
Voilà des exemples de plan de travail mis en place dans la classe pour les élèves qui ont du mal à choisir et/ou à se mettre
au travail. Cela prend du temps à réaliser car il faut vérifier chaque semaine l'état d'avancement de chacun dans les ateliers
individuels. L'objectif est d'inciter les enfants à se mettre en activité et à aller vers des compétences qu'ils ne travaillent pas d'eux mêmes.
Télécharger « Plan de travail 2017-18 Walid 1.odt »
Télécharger « Plan de travail 2017-18 Alex Eyüp 1.odt »
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